我还是很期待制作组能开发出一套与众不同的游戏机制 比如将DNA和职业系统结合起来区分力量型玩家和敏捷型玩家 制定不同的属性成长曲线 早上六点钟 天已经亮的差不多了 贝特街的大门缓缓打开背着背篓。弓箭 。短刀 。弩等等器具的幸存者们 踏着皲裂的混凝土路面和从裂隙中钻出的杂草 三五成群地向着满目疮痍的废墟进发 不同等级的盲盒决定了保底奖励 比如初级盲盒最次也能开出食品物资中级盲盒保底获得药品 高级盲盒能开出武器 详情
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